人民網(wǎng)評(píng):遏制網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷,企業(yè)當(dāng)負(fù)起責(zé)任

沈慎

2019年11月06日18:33  來(lái)源:人民網(wǎng)-觀點(diǎn)頻道
 

網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展迅速,帶來(lái)了部分未成年人沉迷游戲、過(guò)度消費(fèi)等一些值得高度關(guān)注的問(wèn)題。國(guó)家新聞出版署近日發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,從落實(shí)企業(yè)主體責(zé)任角度入手,為破解這一難題提供治理思路。

當(dāng)前,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲借助智能手機(jī)走進(jìn)了人們的日常生活。游戲企業(yè)賺的盆滿缽滿,但忽視自身社會(huì)責(zé)任卻是普遍現(xiàn)象,尤其是缺少對(duì)未成年人的保護(hù)措施。13歲少年沉迷某款網(wǎng)絡(luò)游戲,疑似模仿游戲中翻墻跳樓動(dòng)作而身亡,類似的新聞屢見(jiàn)報(bào)端,提醒我們:防范未成年人沉迷游戲,刻不容緩,整個(gè)社會(huì)都必須重視起來(lái)。

青少年的健康成長(zhǎng),關(guān)系每一個(gè)家庭的福祉,也關(guān)系國(guó)家的未來(lái)。客觀來(lái)說(shuō),在未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲這一問(wèn)題上,相關(guān)企業(yè)難辭其咎。一些游戲開發(fā)商為了賺孩子的錢,專門研發(fā)門檻低、互動(dòng)性強(qiáng)、誘惑多的游戲,把少年兒童培養(yǎng)成“忠實(shí)玩家”。一些網(wǎng)絡(luò)游戲缺乏必要的防沉迷機(jī)制,更是通過(guò)“算法推薦”“獎(jiǎng)賞反饋”等成癮機(jī)制,讓青少年“根本停不下來(lái)”。更有甚者,少數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲通過(guò)色情、血腥、暴力、賭博等有害內(nèi)容,腐蝕引誘自制力不強(qiáng)的青少年。根除這些亂象,既要有堅(jiān)定的治理決心,更要有切實(shí)可行的方案。

早在2017年,多個(gè)部門就聯(lián)合印發(fā)了《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)管理的意見(jiàn)》,并對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲違法違規(guī)行為和不良內(nèi)容進(jìn)行了集中整治。但隨著網(wǎng)絡(luò)游戲類型越來(lái)越多元化,題材、內(nèi)容、玩法層出不窮,治理也必須不斷升級(jí)。此次出臺(tái)的意見(jiàn),提出了“實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)制度”“嚴(yán)格控制未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)” “規(guī)范向未成年人提供付費(fèi)服務(wù)”等六個(gè)方面的舉措,側(cè)重于從制度層面來(lái)強(qiáng)化監(jiān)督管理,目的就在于通過(guò)建立長(zhǎng)效機(jī)制來(lái)規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的使用。

應(yīng)當(dāng)看到,網(wǎng)絡(luò)游戲絕非洪水猛獸,合理使用有助于青少年的成長(zhǎng)。問(wèn)題的關(guān)鍵在于,如何對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行區(qū)分,確立其適合的年齡段用戶。今年7月份,人民網(wǎng)作為中央重點(diǎn)新聞網(wǎng)站的排頭兵,積極履行社會(huì)責(zé)任,發(fā)揮主流媒體監(jiān)督職能,發(fā)出了首個(gè)“游戲適齡提示”的倡議,并建立了適齡提示體系標(biāo)準(zhǔn)。截至目前,騰訊等33家企業(yè)已積極參與。此次國(guó)家新聞出版署出臺(tái)的方案,將“探索實(shí)施適齡提示制度”納入了管理機(jī)制,體現(xiàn)了中國(guó)在游戲管理上的創(chuàng)新和智慧,公眾對(duì)適齡提示向更廣范圍推進(jìn)也報(bào)以了更為熱切期待。

來(lái)自管理部門、媒體和行業(yè)的努力固然重要,但解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲頑疾,企業(yè)的主體責(zé)任不能丟失。不可否認(rèn),近兩年來(lái),已有游戲企業(yè)在游戲時(shí)間管理、游戲消費(fèi)管理、實(shí)名信息校驗(yàn)和適齡分級(jí)等方面做出了探索和實(shí)踐,甚至喊出了未成年人保護(hù)工作永遠(yuǎn)沒(méi)有終點(diǎn)的口號(hào),但終歸是鳳毛麟角。而今,通知的發(fā)布,要求游戲企業(yè)必須頭腦清醒,積極履行社會(huì)責(zé)任,既要為行業(yè)健康發(fā)展盡一份力,也要為我們下一代的健康成長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

(責(zé)編:仝宗莉、尹深)
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